超駆庵

ひまつぶし

DQ9

終わる世界の話。

船着場ダークドレアム出た。83回目だからそれほど手間はかからなかった。これで全てのクエストを終了。もちろんオーブや勇者装備のために魔王のレベル上げだとかまだ埋まっていないお洒落カタログだとか宝の地図だとか、やれることはたくさん残っているんだ…

ゲスト来訪の話。

最後のクエストを受信したのでもうwi-fiに繋ぐこともないだろうと公式サイトも見ていなかった(王様のヒゲは興味がなかったのでwi-fiクエストもスルーしていた)のだが、wi-fiクエストの結果は気になったのでなんとなく暇つぶしがてら公式サイトにアクセスし…

最後の苦行の話。

とうとう最後の配信クエスト。いつものように公式サイトで概要と報酬を確認。最後も魔王地図だった。最後の最後まで苦行で終わりそうだ。

船着場ラプソーンの話。

先週まで船着場オルゴに苦心惨憺だったこともあり、また同じような苦行を繰り返すのはウンザリということで放置していたラプソーン地図。しかし取り敢えず始めないことには終わりは来ないのでげんなりしながら作業を始める。30分ほどして「どーせまたハズレ…

嫌な予感の話。

DQ9公式サイトで今週のクエストを確認。 なんと「ラプソーンの地図」がもらえます! ( ^ω^) …

死闘の終焉の話。

船着場オルゴ・デミーラようやくゲットだぜー。192回目の挑戦でゲットだぜー。これでやっと数取り器の数字をリセット出来るんだぜー。5月14日から数えて19日目だぜー。 なんつーかね、もう疲労困憊というか、DSの電源入れるのも嫌になるくらいの苦行だった。…

ロト装備の話。

オルゴ・デミーラは100回越えた辺りで完全に飽きて放置中。 今週のクエストはロト装備を集めてこいと言うものだった。先週の記事で「しばらくは錆びた装備のまま放置」などと書いていたのにいきなりロトセットを作らなければならなくなってしまった。まぁ、…

まだまだ続く話。

マーニャ来た。サンダルは妹の時と同様、トルネコのサンダルとまったく同じグラフィックで名前が違うだけだった。ユーザ嘗めとんのか。装備コンプ目指す方々は名前が違うだけでグラフィックがまったく同じものを3個並べるワケだ。アイテムの企画書を書いたや…

追加クエストと苦行の予感の話。

先週追加クエストをクリアしてから今日まで1回もドラクエ起動してなかった。すれちがい通信が気軽に出来る環境すなわち日常的に名古屋駅に足を運ぶ生活習慣がないのが致命的に痛い。 それはそれとして今日の追加クエスト。公式サイトで受注場所と報酬を確認…

コスプレ装備の話。

遊ぶペースが随分落ちてしまったDQ9。しかし追加クエストだけはちゃんと金曜に開放しているので多分まだ大丈夫。おそらく2本目の方の宿屋拡充が面倒だからモチベーションが下がっているんだと思う。現在名古屋ですれちがい通信をしようと思うと名古屋駅まで…

姫接待の話。姫のナイト。

今日も姫が遊びに来てくれたので、昨日に引き続いてメタキンでレベル上げをした。程なく姫がLv99になったので、姫はこちらのダーマ神殿に転職をしに行った。ところがダーマの大神官がケチなことを言いやがって転職させてくれない。姫は仕方なく自分の世界の…

姫接待の話。

ボケーっとゴルスラ狩りをしている時にふと考えた。 マルチプレイだと戦闘でゲットしたアイテムはホストにもゲストにも入る。4人でマルチプレイして全員が盗賊の秘伝書持ってたらオーブが入手しやすい、みたいな感じ。ってなことをwikiだったかどこかの攻略…

サブROMの話。

今し方、今週のクエストを解放しようとwi-fiに繋いだ。 昨夜書いた文章を思い出し、サブROMの方でも取り敢えずゲストだけでも入れておこうとwi-fiに繋ぐことにした。フト目の前にあるカマに目が行って話しかけてみた。まだ錬金のフラグを立てていなかったよ…

力こそパワーの話。

バトマスの力が999になった。 まさに力こそパワー。圧倒的破壊力。グレイナルくらいまでなら1人で粉砕できそう。 しかし、キャラ名からも分かるように(若い人には分からないかも知れないけど)僧侶か賢者にしようとしていたキャラだったはずなのにどこで道…

オルゴ・デミーラのレベル上げの話。

エラフィタでの力のタネ集めがぼちぼち終盤にさしかかってきたので力試しってことで以前Lv26まで上げたオルゴ・デミーラのレベルを更に上げることにした。 4人全員合わせると1000以上力が上がっているので、主人公のレベルは以前オルゴ・デミーラを殴ってい…

錬金する話。

地図ダンジョンをひたすらグルグル走り回っていたのでアイテムが溜まってきた。賢者の聖水などいくつかのアイテムは所持数がカンストしてしまっている。もっとも理性のサンダルや勝利の鎧などの自動回復系装備で身を固めていて回復アイテムを使う機会自体が…

ゴルスラ検証の話。

最近のすれちがい通信で配布される地図の流行は、即開けやマラソンツールの使用で高価な(=高く売れる)装備やアイテムがもらえる、いわゆる大富豪系になっている。ソーマやげんまは既に大量に入手できる地図が多数見つかって流通しておりそれで十分、あと…

ゴルスラオンリーの話。

昨日の記事で「がっかりするために有名地図のリストをコピペして眺めている」と書いた。 先ほど地図巡りをしていて「あらぶる闇の地図 Lv81」を入手した。手元のリストに掲載されている名前だ。しかも私が切望しているゴルスラオンリー。 wikiで確認する。 …

ゲスト来訪の話。

戦闘シーンで順番が回ってきたキャラが攻撃対象に向かってテケテケ走っていく姿って一昔前のカラオケみたいだよね。「あ、その歌アタシが入れたのー」つって部屋の奥にしつらえてあるひな壇にマイク取りに行くような感じ。ぶっちゃけ要らんよな、このアニメ…

取らぬ狸の皮算用の話。

タネ集めは左上ブラウニーパターンではなく左ブラウニーパターンを出すコツのようなものが分かってきた。しかしそれは今まで以上に早くボタンを押すという単純でありながら難しいものであった。じっと手を見る。 そんなこんなで地図探し。地図探しのお伴にwi…

即ソーマの話。

タネ集めが順調に指に馴染んできて、1個/分くらいのペースで集められるようになった。 それとは別に相変わらず地図集めもしており、今日はとうとう即ソーマ(中断技で再開直後に箱を開けたら天使のソーマが出る箱)を発見した。しかも2枚も。問題は2枚とも即…

タネを集める話。

ここ数日は残しておきたいと思えるような地図も出ず、ひたすらボスを倒して新しい地図をゲットしては地図を捨てて行く作業ばかり続けている。主人公がLv99になったけれどメタキン狩りには行かずに転生したそのままで地図巡りをしている。他の3人がLv99なので…

進化するSR功労賞の話。

お宝欄埋めは終わったとは言え、新たに入手した地図が既存のものよりも価値があると判断したら残しておくことになるワケで、その地図のお宝欄も埋めたくなるワケで、必然的にスーパールーレットを回さざるを得ないワケで、なんだかんだで1日数回スーパールー…

功労賞レースひとまず終了の話。

魔法戦士・僧侶(魔法戦士の証)・武闘家・レンジャーという構成でやってみた。 アウルート:1時間13分/145ターン/13回目 ませ:31点 そう:59点 ぶと:193点 レン:163点 ま、こんなもんだわな。しかしこの構成だとトップチャージに時間がかかってしまった…

SR功労賞の話。武闘家の場合。

折角なので武闘家に魔法戦士の証を装備させて実験してみた。 レパルド 50分 127ターン 10回目魔法戦士:154点 レンジャーA:88点 武闘家:132点 レンジャーB:72点 たった10回のルーレットでレア確定が出てしまったのでデータとしては些か信憑性に欠けるけれ…

SR功労賞2.0の話。後悔先に立たず。

スーパールーレット功労賞ver.2だと長いので略してみた。 レンジャーAの魔法戦士の証をレンジャーBに装備させて検証してみた。馬コロでも良かったんだけどついでなのでいつもの地図埋め作業も兼ねてアウルートに突撃。アウルートは基本的に魔法攻撃しかして…

スーパールーレット功労賞ver.2の話。

前回のレギュレーションではホールショットを取ってもボーナスは1度切りで、2番目や3番目であっても1番目に大きく遅れなければもらえる得点に差が出てこない上に、遅れることに依るペナルティが小さく例え4番目になったとしても責任度数は低かったため、結果…

フォロボスでハマる話。

前回スーパールーレットの得点を付けた記事で「だいたい平均的」という記述をしたけれど、多くの方が「レンジャーあからさまに低いんじゃないか?」と思ったことだろう。実は私もレンジャーが低いと思っていた。しかしwikiには武闘家・レンジャー・スーパー…

ゲームにマジ切れを通り越して見も知らぬゲーム企画者にマジ切れする話。

チャージ確率が高いとされているレンジャーに魔法戦士の証を装備させて1人目のチャージを出やすくする作戦を試してみた。まずは体感で差違が感じられるかを検証するために細かいことは抜きにしてルーレットを回しまくってみる。 ふむふむ、証を付けたレンジ…

スーパールーレット功労賞の話。

宝の地図のブラッドナイト相手にぼんやりとスーパールーレットを回し続けていた。ところがこれが見事にハマってしまい、1時間が過ぎても一向にレア確定が出ない。こうなるとイライラが募ってくるのが人の常。しかもブラッドナイトは行動の多くに派手なアクシ…